开始理论武装

执行开始理论武装,系统才会正式开启

说明

事件描述
失败事件时间耗尽或发言力为0时候触发
胜利事件成功后触发
boss及文字设定描述
武装层数boss的阶段数,触发阶段将根据血量而定。如层数2,boss将在50%切换到下个阶段
不同阶段boss立绘不同阶段下,boss显示的立绘
不同组别boss立绘位置及缩放可以调整boss不同阶段下的位置、大小
武装文字用于填充显示的QTE文字
最终阶段描述
WASD最终阶段时出现的QTE文字
最终答案文字需要按照这个顺序来决定按键顺序
文字图片最终阶段时候出现的文字图片
Table of Contents