开始射击执行开始射击,系统才会正式开启,之前的注册射击文字都是为了提前预设说明名称描述开始事件系统的所有效果都是基于开始事件来的,也就是使用方法中关于注册射击相关的那些事件失败事件时间耗尽或发言力为0时候触发填装子弹开启系统后玩家可使用的子弹Command注册图片射击文字Command等待指定图片移动完成