注册图像层文字, 由于是图像层的所以可以通过移动图片指令来实现动画效果
执行 显示图片 时候,会有个编号,而该指令的编号就是用来指定图片。
图中 显示图片 指令的编号是 1 ,因此 注册图片射击文字 的编号也要对应。


没有什么特殊效果

| 名称 | 描述 |
|---|
| 解锁子弹 | 只有该子弹才能触发 击破事件 |
| 击破事件 | 使用解锁子弹后触发的事件,可以理解为成功情况下 |
| 失败事件 | 非解锁子弹情况下触发的事件,也就是失败情况下 |
| 成功动画 | 成功情况下,播放的击破动画 |
| 失败动画 | 失败情况下,播放的击破动画 |

在一定时间内射击,将会增加本次系统的时间
获得时间,就是射击后增加的射击,单位毫秒
