使用方式

这个因为文字都是有规律的所以跟其他模式使用方式有点区别。

简单来说就是更加方便

直接开始争辩即可

事件

这是不同情况下的事件,可以自己自定义来执行不同情况下会显示什么

中间动画

这个可以指定本次争辩中间出现的动画效果

辩论词

辩论词将会在最后QTE阶段出现

相应的按键事件也是QTE使用的,指定后QTE会随机出现这些按键

子弹

子弹填充就是出现的各种选项了

讨论争辩需要额外在子弹模块中设定些参数。

开启讨论争辩模式配置后,可以设定不同选项出现时候的立绘。