使用方式这个因为文字都是有规律的所以跟其他模式使用方式有点区别。简单来说就是更加方便直接开始争辩即可事件这是不同情况下的事件,可以自己自定义来执行不同情况下会显示什么中间动画这个可以指定本次争辩中间出现的动画效果辩论词辩论词将会在最后QTE阶段出现相应的按键事件也是QTE使用的,指定后QTE会随机出现这些按键子弹子弹填充就是出现的各种选项了讨论争辩需要额外在子弹模块中设定些参数。开启讨论争辩模式配置后,可以设定不同选项出现时候的立绘。Introduction反驳模式Introduction灵光乍现组词模式